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國際動漫夏令營交流論壇 各國大師肯定竹縣推展漫畫、培養漫畫人才
  • 發布日期:102-08-22

國際動漫夏令營交流論壇 各國大師肯定竹縣推展漫畫、培養漫畫人才 「處處都可取材,創造新故事」中生代漫畫家賴有賢在國際動漫節夏令營活動中,分享日本漫畫家宮崎駿到台灣九份啟發靈感,創造出「神隱少女」動畫片,鼓勵學員們從生活中找元素,一定能創造好作品。

  「2013國際動漫藝術節」於18日起展開為期五天的夏令營活動,今天(22)為第四天,新竹縣政府在大華科大舉辦「國際動漫原創新銳高峰夏令營交流論壇」,上半場次請來加藤直之、褚明仁、賴有賢老師就「老寶貝-新文化」典藏文化漫談與來自台灣與中國100位學員做交流,許多第一次參加夏令營的學員們皆表示,「真是收穫滿滿!」,夏令營活動充實,體驗內灣美、和大師交流都是難得經驗,這幾天體驗內灣火車站、鐵道、老街等地,感受到內灣風景區的濃濃懷舊感,成功激發許多創作靈感。

  新竹縣長邱鏡淳、副縣長章仁香等人到場鼓勵學員並頒贈感謝狀予動漫界大師們,邱縣長說,謝謝各國漫畫家及學員參與新竹縣「台灣漫畫夢工場」計畫,為期五天的夏令營之旅,相信學員們都收穫豐富,盼未來各國動漫界大師們能再度齊聚一堂,共同打造竹縣「台灣漫畫夢工場」成為國際觀光魅力示範據點。

  動漫藝術節策展人褚明仁簡單概述台、中、日的漫畫發展史,他說,陳定國、葉宏甲、劉興欽等早期知名漫畫家與台灣最早的「漫畫團體」都誕生於新竹,大新竹地區為漫畫人才聚集地與搖籃,若能將各位大師的手繪作品用數位化方式好好典藏起來,並用「故事」加以包裝,相信新竹縣「台灣漫畫夢工場」的發展會更加無可限量。
  
  來自日本的加藤直之則談及早期漫畫年代與現代漫畫年代的差異處,他說,他出生的年代的漫畫作品皆為手繪作品,很可惜的是無法使用數位化典藏,現今電腦、智慧型手機等3C產品問世後,漫畫數位化已是未來趨勢,鼓勵學員們使用數位方式保存作品,再利用網路進一步分享,與世界各地的漫畫人才交流。

「角色、故事、感動人心,只要掌握三要素,就能產生優秀漫畫作品」,賴有賢在論壇中勉勵學員們,掌握畫漫畫的三要素外,生活週遭的人、事、物皆可成為創作靈感,好好運用都可留下一輩子值得回憶的好作品。他另說,參加動漫夏令營活動的學員來自中國等地的居多,他建議喜愛創作的台灣學員們也可踴躍參加,在課程中互相交流獲得養分,多吸取各國經驗,為台灣未來的漫畫產業扎根。

新聞資料來源:新竹縣政府交旅處楊姍儒 03-5518101分機2754
新聞聯絡人:方惠如